Swiftを使ったアプリ開発のメモです。ページ一番下から上に向かって読むと体系的に学べます。お試し下さい。 SpriteKitの使い方。SKVideoNodeで動画の再生、リピート(繰り返し)、アニメーションを実行する。 2016年10月15日 記事公開 SpriteKitの使い方。Warp Transformationを使って画像をねじ曲げる。 2016年10月14日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKTileDefinitionを使ってタイルの画像を反転、回転したり、パラパラアニメのように切り替える。 2016年10月13日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeをソースコードで操作する。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月11日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeのマスをひし形、または、六角形にする。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月10日 記事公開 SpriteKitの使い方。8方向隣接グループを使ってタイルをサクサク配置する。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月08日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeで碁盤の目にタイルを配置してマップを作成する。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月05日 記事公開 SpriteKitの使い方。2つの物理ボディをバネやスライドで結合する。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月03日 記事公開 SpriteKitの使い方。2つの物理ボディをくっつけたり、ピンやヒモで結合する。(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年10月01日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKEffectNodeで画像にフィルタをかける(Swift 3.0、XCode 8.0) 2016年09月29日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKEffectNodeを使って画像をぼかす。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月25日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKCropNodeで画像やシーンの一部分を切り出して表示する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月21日 記事公開 SpriteKitの使い方。ゴムで引っ張ってボールを飛ばすような動きを作る。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月19日 記事公開 SpriteKitの使い方。Transitionを利用してシーンの切り替えを格好良くする。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月15日 記事公開 SpriteKitの使い方。タイトル画面、プレイ画面、結果画面の順番でシーンを切り替える。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月11日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理ボディを等速度運動させる。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月09日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理ボディを不規則な方向に揺らす。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月08日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理ボディをクネクネさせながら進ませる。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月06日 記事公開 SpriteKitの使い方。竜巻に吹き飛ばされたかのように物理ボディを加速させる。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月05日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理運動の抵抗力を発生させて動きをスローにする。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月04日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理ボディにバネをつけたかのように振動させる。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月03日 記事公開 SpriteKitの使い方。放射重力ノードで物理ボディを引き寄せたり、遠ざけたりする。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年09月02日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKFieldNodeでノードに直線方向の加速度を発生させる。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月31日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンを重ねて表示する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月29日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKAudioNodeでサウンドを再生すると、リスナーとの相対距離や速度で音が変化する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月27日 記事公開 SpriteKitの使い方。バックミュージックや効果音を鳴らす。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月25日 記事公開 SpriteKitの使い方。シェイプノードを使って多角形や円を描画する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月23日 記事公開 Spritekitの使い方。衝突した位置にパーティクルを放出する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月21日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタのエミッターで画像を噴水のように放出する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月19日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタで非表示アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月17日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタでフェードアクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月15日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードの回転アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月13日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードのリサイズアクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月11日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードの拡大縮小アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月09日 記事公開 SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードの移動アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月07日 記事公開 SpriteKitの使い方。鳥ノードをパタパタさせながら移動方向に合わせて身体の角度を変える。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月05日 記事公開 SpriteKitの使い方。ノードとノードの接触を検知する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月03日 記事公開 SpriteKitの使い方。カテゴリマスクと衝突マスクで衝突するノードを分ける(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年08月01日 記事公開 SpriteKit Sceneの設定。ノードの物理運動を細かく設定する(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年07月30日 記事公開 SpriteKitの使い方。物理エンジンを使ってノードに重力をかける。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年07月28日 記事公開 SpriteKitの使い方。SKActionを使ってノードを移動、回転、拡大縮小する。(Swift 2.2、XCode 7.3) 2016年07月26日 記事公開 SKSpriteNodeの設定。画像、サイズ、座標、アンカーポイントを指定する。光反射と影を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月24日 記事公開 SpriteKit Sceneファイルの設定。カメラノードを使って画面をスクロールする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月22日 記事公開 SpriteKit Sceneファイルの使い方。ストーリーボードのようにノードをマウスで運んで配置する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月20日 記事公開 SpriteKitの使い方。ノードをシーンに追加してゲーム画面を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月18日 記事公開 CSVファイルを使ってデータの入出力を行う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月16日 記事公開 UIAlertControllerの使い方。警告メッセージをポップアップ表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月14日 記事公開 AVAudioPlayerの使い方。音楽や効果音を鳴らす。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月12日 記事公開 Core Dataの使い方。Fetched Results Controllerでフェッチ結果を扱いやすくする(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月10日 記事公開 Core Dataの使い方。エディタスタイル「Graph」でデータモデルを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月08日 記事公開 Core Dataの使い方。エンティティごとに出力先の外部ファイルを変える。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月07日 記事公開 Core Dataの使い方。異なる管理オブジェクトコンテキストで保存したデータをリレーションシップに設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月06日 記事公開 Core Dataの使い方。複数の管理オブジェクトコンテキストを使う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月05日 記事公開 Core Dataの使い方。Fetch Requestをモデルに定義する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月04日 記事公開 Core Dataの設定。Fetched Propertyの条件式の書き方。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月03日 記事公開 Core Dataの使い方。Fetched Propertyを使ってプロパティにフェッチ結果を持たせる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月02日 記事公開 Core Dataの設定。リレーションシップの削除ルールや参照タイプを設定する(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年07月01日 記事公開 Core Dataの使い方。Relationshipを使った具体的な実装方法(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月30日 記事公開 Core Dataの使い方。Relationshipでエンティティ間に関係を持たせる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月29日 記事公開 Core Dataの使い方。保存データの更新、削除、ロールバックを行う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月28日 記事公開 Core Dataの使い方。フェッチの件数制限、並び替え、開始位置を指定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月27日 記事公開 Core Dataの使い方。フェッチリクエストで取得するデータを絞り込む(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月26日 記事公開 Core Dataの設定。エンティティの属性の型、範囲、初期値を設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月25日 記事公開 Core Dataの設定。外部ファイルに保存されない一時的な属性を定義する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月24日 記事公開 Core Dataの設定。エンティティに複合インデックスや一意制約を付与する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月23日 記事公開 Core Dataの設定。カスタムクラスを作ってエンティティの属性へのアクセスを簡潔にする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月22日 記事公開 Core Dataの設定。エンティティを継承させて属性のメンテナンスをしやすくする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月21日 記事公開 Core Dataの使い方。編集データを外部ファイルに保存する。これを使えば大量データも怖くない。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月20日 記事公開 NSUserDefaultsの使い方。アプリの設定情報を保存する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月19日 記事公開 Outlet Collectionの使い方。部品を配列に格納して使う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月18日 記事公開 Size Classの使い方。画面サイズごとに部品やレイアウトを変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月17日 記事公開 Page View Controllerの設定。画面遷移のアニメーションを変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月16日 記事公開 Page View Controllerの使い方。ページをめくって画面遷移をする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月15日 記事公開 Split View Controllerの使い方。ボタンでマスター部を出し入れする方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月14日 記事公開 Split View Controllerの使い方。マスター部とディテール部に画面分割する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月13日 記事公開 Collection View Controllerの使い方。レイアウト変更をアニメーションさせる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月12日 記事公開 Colloction View Controllerの使い方。格子状に並んだセルをタップして画面遷移する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月11日 記事公開 Table View Controllerの使い方。Table Viewとの違いを把握する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月10日 記事公開 Table View Controllerの使い方 その2。テーブルをビヨーンと引っ張って更新する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月09日 記事公開 Table View Controllerの使い方。Static Cellを使ってストーリーボードのみでテーブルを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月08日 記事公開 Container Viewの使い方。ドラッグでコンテナビューを出し入れする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月07日 記事公開 Container Viewの使い方。画面を複数に分割する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月06日 記事公開 Search Controllerの使い方。検索されたら検索結果用のビューコントローラーを呼び出す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月05日 記事公開 Search Barの設定。検索を補助してくれる部品を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月04日 記事公開 Search Barの使い方。入力した文字列を含むデータを一覧表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月03日 記事公開 Tab Bar Itemの設定。ボタンの画像やタイトルを好みに合わせて設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月02日 記事公開 Tab Bar Controllerの使い方。複数画面と接続し、タブバーのボタンで画面を切り替える。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年06月01日 記事公開 Tab Barの使い方。タブで画面を切り替える。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月31日 記事公開 Bar Button Itemの設定。スペースを調整してバーにアイコンを並べる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月30日 記事公開 Tool barの使い方。画面下部にボタンを並べるための部品。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月29日 記事公開 Navigation Itemの使い方。ナビゲーションバーに表示するタイトルとボタンを管理するクラス。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月28日 記事公開 Navigation Barの設定。バーの色や背景画像をカスタマイズする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月27日 記事公開 Navigation Barの使い方。タイトルを画像にしたり、高さや行数を変更する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月26日 記事公開 Navigation Controllerの設定。ナビゲーションバーのタイトルをビューコントローラーと合わせる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月25日 記事公開 Navigation Controllerの使い方。複数画面を階層的に移動する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月24日 記事公開 Navigation Barの使い方。画面上部にタイトルとページ移動のボタンを設置する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月23日 記事公開 Segueのカスタムクラス。遷移先ビューの登場シーンを自作する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月22日 記事公開 Segueの設定 その2。モーダル表示の重ね方や登場シーンを設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月21日 記事公開 Segueの設定。遷移先画面の登場シーンや重ね方を変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月20日 記事公開 Segueの使い方。遷移先のビューコントローラーにデータを渡す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月19日 記事公開 Segueの使い方。シーンとシーン接続して画面遷移をする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月18日 記事公開 Long Press Gesture Recognizerの使い方。部品の長押しを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月17日 記事公開 Screen Edge Pan Gesture Recognizerの使い方。画面端のドラッグを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月16日 記事公開 Gesture Recognizerの合わせ技。部品の拡大縮小、回転、移動を1ドラッグで出来るようにする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月15日 記事公開 Pan Gesture Recognizerの使い方。ドラッグ&ドロップを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月14日 記事公開 Swipe Gesture Recognizerの使い方。上下左右のスワイプを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月13日 記事公開 Rotation Gesture Recognizerの使い方。2つの指で部品を回転させる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月12日 記事公開 Pinch Gesture Recognizerの使い方。2つの指で部品を拡大縮小する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月11日 記事公開 Tap Gesture Recognizerの使い方。キーボード以外の場所をタップしてキーボードを閉じる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月10日 記事公開 Map Kit Viewの使い方。ピンの移動をアニメーションさせてリアル感を出す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月09日 記事公開 detailCalloutAccessoryViewの使い方。ピンの吹き出しをカスタマイズする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月08日 記事公開 MKOverlayの使い方。地図に円や多角形を描く。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月07日 記事公開 MKMapItemの使い方。目的地までの経路をマップアプリで検索する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月06日 記事公開 MKLocalSearchの使い方。店名やキーワードで検索してピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月05日 記事公開 CLLocationManagerの使い方。現在地にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月04日 記事公開 端末の位置情報を利用するための準備。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月03日 記事公開 CLGeocoderの使い方。住所を座標に変換してピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月02日 記事公開 Map Kit Viewの使い方。長押しした位置にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年05月01日 記事公開 Map Kit Viewの使い方。地図上のピンをドラッグ&ドロップで移動して直線を引く。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月30日 記事公開 MKMapViewDelegateの使い方。ピンの色や画像を変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月29日 記事公開 Map Kit Viewの使い方。目印として地図にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月28日 記事公開 Map Kit Viewの使い方。位置を指定して地図を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月27日 記事公開 Vibrancy Effectの使い方。部品を曇りガラスのようにする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月26日 記事公開 Blur Effectの使い方。曇りガラスのように背後の部品がぼんやり見えるビュー。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月25日 記事公開 Picker Viewを使って、秒も設定できるカウントダウンタイマーを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月24日 記事公開 Picker Viewの使い方。自前の選択肢のホイールを回す。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月23日 記事公開 Date Pickerの使い方。ホイールを回して時刻や日付を設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月22日 記事公開 日時の扱い方。文字列と日時を相互変換する。時間差を算出する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月21日 記事公開 Scroll Viewの設定項目。画像のズームやスクロール時の挙動を細かく設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月20日 記事公開 Scroll Viewを使って入力欄とキーボードが被らないようにする方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月19日 記事公開 Scroll ViewとPage Controlを使ってページを移動する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月18日 記事公開 Scroll Viewの使い方。大きい部品をスクロールして見る。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月17日 記事公開 制約を変更してテキストフィールドやテキストビューがキーボードと被らないようにする方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月16日 記事公開 UITextViewの設定項目。文字列の校正、検出機能を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月15日 記事公開 UITextViewの使い方。複数行を入力、改行もできるテキストフィールド。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月14日 記事公開 UICollectionViewDelegateの使い方。コレクションビューのセルが選択されたときにイベントを発生させる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月13日 記事公開 UICollectionViewLayoutの使い方。コレクションビューのセルの配置をカスタマイズする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月12日 記事公開 コレクションビューにセクションを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月11日 記事公開 Collection Viewの使い方。格子状にセルを並べる入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月10日 記事公開 UIViewの使い方。部品はみんなこのクラスを継承している。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月09日 記事公開 画像をRetinaディスプレイに対応させる方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月08日 記事公開 Image VIewの使い方。画面に画像を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月07日 記事公開 プロジェクトにファイルを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月06日 記事公開 テーブルに表示しているデータをキーボードを使って変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月05日 記事公開 XIBの使い方。部品のファイルを作って後で再利用できるようにする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月04日 記事公開 View Tableの編集モードの使い方。セルの並び替え、削除をする。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月03日 記事公開 UITableViewDelegateの使い方。テーブルのセルが選択されたときにイベントを発生させる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月02日 記事公開 Table View Cellの使い方。テーブルに表示するデータ1つ1つの入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年04月01日 記事公開 テーブルビューにセクションやインデックスを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月31日 記事公開 Table Viewの使い方。データを目次のように並べて選択できる入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月30日 記事公開 水平スタックビューと垂直スタックビューを組み合わせて使う方法。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月29日 記事公開 Vertical Stack Viewの使い方。部品を縦一直線に並べるための入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月28日 記事公開 Horizontal Stack Viewの使い方。部品を横一直線に並べるための入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月28日 記事公開 Resolve Auto Layout Issuesの使い方。制約の更新、自動調整、一括削除を行う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月27日 記事公開 プレビューの使い方。シュミレーターを起動せずに画面表示を確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月27日 記事公開 Pin制約の使い方(2)。部品のサイズの制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月26日 記事公開 Pin制約の使い方。部品と部品の最短距離の制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月25日 記事公開 Align制約の使い方。複数部品を整列する制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月24日 記事公開 Auto Layoutの使い方。部品の位置を相対的な表現で設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月23日 記事公開 Stepperの使い方。プラスとマイナスのボタンで値を増減させる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月22日 記事公開 Page Controlの使い方。現在のページを把握するための丸印の並び(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月22日 記事公開 Progress Viewの使い方。目標までの進捗率をゲージで表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月22日 記事公開 Activity Indicator Viewの使い方。プログラム実行中を表すマークを配置する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月21日 記事公開 UISwitchの使い方。ONとOFFを切り替えるボタンを設置する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月20日 記事公開 Sliderの使い方。つまみをスライドさせて数値を入力する部品。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月19日 記事公開 Segmented Controlの使い方。選択肢の中からどれか1つを選択するボタンを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月18日 記事公開 コネクションインスペクタを使って部品とソースコードの紐付けを管理する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月17日 記事公開 UITextFieldのデリゲートメソッドが呼び出されるタイミングを確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月16日 記事公開 Jump to Definitionを使ってクラスやプロトコルの定義を確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月15日 記事公開 テキストフィールドに設定できるイベントの種類と動作について。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月14日 記事公開 UIButtonに設定できるイベントの種類と動作について。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月13日 記事公開 プロジェクトを作成し、簡単なアプリをシュミレーターで動かす。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月12日 記事公開 ジェネリクスの使い方。メソッドで使うデータの型に幅を持たせる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月11日 記事公開 エラー処理構文の使い方。do-catchブロックを使ってエラーハンドリングを行う。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月10日 記事公開 拡張(エクステンション)の使い方。クラスからデータ型まであらゆる機能を拡張する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月09日 記事公開 レイジープロパティ(lazy)の使い方。最初にアクセスされたときに初期値が決まる。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月08日 記事公開 プロトコルの使い方。クラスに実装しなけれならないプロパティ、メソッドを指定する。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月07日 記事公開 Computedプロパティ(計算プロパティ)の使い方。(Swift 2.1、XCode 7.2) 2016年03月06日 記事公開 クラスの継承、メソッドのオーバーライドの方法。(Swift 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