Resolve Auto Layout Issuesとは

本記事ではAuto Layout(以下、オートレイアウト)を使って制約を追加したときに使うResolve Auto Layout Issues(以下、リゾルブ)について説明する。 ...

プレビューとは

前回までの記事でAuto Layout(以下、オートレイアウト)を使った部品の配置について説明してきた。⇒「記事」

オートレイアウトを使いながら部品の配置の微調整をするときに、シュミレーターを起動して縦画面、 ...

部品サイズの制約

前回の記事で部品と部品の最短距離の制約について説明した。⇒「記事」

 

その続きで、本記事では部品のサイズに関する制約について説明する。

 

前回と同 ...

Pin制約とは

前回の記事で複数部品を選択したAuto Layout(以下、オートレイアウト)について説明した。⇒「記事」

前回は「部品の左端から他の部品の左端まで」、「部品の右端から他の部品の右端まで」など、同じ端同士の距 ...

複数部品でオートレイアウト

前回の記事で、1つの部品で画面中央を基準としたオートレイアウトについて説明した。⇒「記事」

それに続いて、本記事では複数の部品を選択したオートレイアウトについて説明する。

まず、デバイ ...

Auto Layoutとは

しばらくの間、Swiftで使える部品の説明をしてきた。

今後も部品に関する説明を続けていくが、その前にAuto Layout(以下、オートレイアウト)の説明をしておいた方が後がスムーズなので説明し ...

前回の記事に続いて、Swiftで使える部品の確認を行う。今回の部品はStepper(以下、ステッパー)。

 

ステッパーとは、プラスボタン(+)とマイナスボタン(-)で値の増減を管理するボタ

前回の記事に続いて、Swiftで使える部品の確認を行う。今回の部品はPage Control(以下、ページコントロール)。

 

ページコントロールとは、複数画面にまたがるページの現在の位置を

Progress Viewとは

前回の記事に続いて、Swiftで使える部品の確認を行う。今回の部品はProgress View(以下、ブログレスビュー)。

 

プログレスビューとは、目標までの

Activity Indicator Viewとは

前回の記事に続いて、Swiftで使える部品の確認を行う。今回の部品はActivity Indicator View(以下、アクティブビュー)。