部品の拡大縮小、回転、移動

過去の記事で、ローテーションリコグナイザーとピンチリコグナイザーの2つを使って、部品の回転と拡大縮小を同時に行う方法を説明した。

本記事では、上記にPan Gesture Recognizer(以 ...

Pan Gesture Recognizerとは

本記事ではSwiftで使える部品のPan Gesture Recognizer(以下、パンリコグナイザー)について説明する。

 

パンリコグナイザーとは ...

Swipe Gesture Recognizerとは

本記事ではSwiftで使える部品のSwipe Gesture Recognizer(スワイプリコグナイザー)の使い方について説明する。

 

スワイプ ...

Rotation Gesture Recognizerとは

本記事ではSwiftで使える部品のRotation Gesture Recognizer(以下、ローテーションリコグナイザー)について説明する。

 

Pinch Gesture Recognizerとは

本記事ではSwiftで使える部品のPinch Gesture Recognizer(以下、ピンチリコグナイザー)について説明する。

 

ピンチリコグ ...

Tap Gesture Recognizerとは

本記事ではSwiftで使える部品のTap Gesture Recognizer(以下、タップリコグナイザー)について説明する。

 

タップリコグナイザー ...

ピンのアニメーション

アニメーションを設定せずに地図にピンを刺したり、ソースコードからピンの座標を変えると指定した座標にいきなり現れる。もう少しピンにリアル感を出したいと思うことがある。そこで本記事ではピンの移動にアニメーションを使う方 ...

吹き出しのカスタマイズ

過去の記事でさりげなく使っていたが、ピンのタイトルの左右に部品(以下、吹き出しアクセサリー)を追加することができる。

 

タイトルの横に表示され、吹き出しのサイズを変更できない部 ...

円や多角形も地図に描画できる

過去の記事でMKMapView(以下、マップビュー)のピンとピンの間に直線を引く方法を説明したことがある。⇒「記事」

 

マップビューには直線以外の円や多角形も描くことがで ...

目的地の場所が分かったあとに知りたいこと

前回までの記事で現在地や目的地にピンを刺す方法を説明してきた。⇒「記事」

目的地の場所が分かったあとに必要な情報といえば「目的地までどのように行けば辿り着けるか。その所要時間はどのく ...